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ゲームクリエイターの働く場所は、企画・制作・販売を一手に行う大手のゲームメーカーや、ゲームの制作だけを行う比較的小さな規模のゲーム制作会社などです。また、ゲーム開発部門をもつIT系企業も、多くのゲームクリエイターが働く職場になっています。大手ゲームメーカーではディレクター、プランナー、プログラマーなど個々の仕事内容ごとに担当が分かれていますが、小規模な制作会社ではひとりで複数の仕事を担当する場合もあるようです。また、自分だけでコツコツとゲーム制作を行うゲームクリエイターもいます。
ゲームメーカー
自社でゲームの企画から制作、販売までを一貫して行う企業で、規模の大きなところが多くなっています。ゲーム制作はディレクター、プランナー、プログラマー、グラフィックデザイナー、サウンドクリエイターなど多くの分野のスタッフが集まって行われます。ゲームメーカーのゲームクリエイターの募集は、専門性が高い知識やスキルが求められるプログラマー、グラフィックデザイナーといった職種では、新卒または中途採用であっても個々に募集されることが多いようです。総合職という一括した形で採用が行われるのは新卒者を対象にした場合が一般的で、社内研修を経て適性に応じて各部署に配属される場合もあります。
ゲーム制作会社
自社ではゲームの販売はせず、他のゲームメーカーなどからの発注を受けて、ゲーム制作だけを行う企業です。小さなところから比較的大きなところまで、企業の規模はさまざまです。全体の規模としては、ゲームメーカーよりも小さな場合がほとんどです。ゲーム制作会社にも、ゲーム制作全体を受注して行うところや、ある部分を専門に請け負うところなどがあります。また、大手のゲームメーカーでは分業化が進んでいますが、小規模な制作会社では、プログラマーとディレクター、プログラマーとシナリオライターなど複数の職種を兼任する場合もあります。
IT系企業
近年、社内でアプリ開発部門をもち、力を入れて活動しているところがあります。現在、ゲームクリエイターの就職先として注目されています。
外部スタッフとして
サウンドクリエイターの働く場所は、プログラマー、グラフィックデザイナーなどの他のゲームクリエイターとは異なります。多くはフリーの作曲家のもとなどで、ゲームメーカーやゲーム制作会社から仕事をもらい、外部スタッフとして働いています。
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ゲーム学科

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