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配信業界におけるVTuber の勢いは止まらず、業界の規模は2018年から2年ほどで6倍にまで成長したといわれています。矢野経済研究所『「オタク」市場に関する調査を実施』(2022年)によると、VTuber 市場は520億円。対してアイドル市場は1500億円、アニメ市場は2650億円。VTuber 業界はアイドルとアニメ、両方の性質を併せ持つ業界なので、この範囲は射程圏内に入ると予想されています。今後もVTuber の市場規模は大きく成長することが見込まれ、それに伴い、活躍の場はさらに広がりを見せるでしょう。
技術の進化とともに活躍の場が拡大
5GやVR、AI技術などの技術発展に伴い、クオリティの向上、表現の幅が広がり、今後ますます市場は盛り上がりを見せるのではないかといわれています。一方VTuber が普及すればするほど、どんどんハイクオリティなライバルが生まれ、競争が激化することも予想されます。伸びゆく業界のなかで、誰が残っていくか。個々や事務所の生存戦略がより問われてくると考えられます。
タレントやアイドルに取って代わる存在に?
知名度や訴求力があり、同時に生身の人間ではできない表現技法ができること。派手な映像技術を使って人を引きつけるプロモーション活動ができるなど、企業にとって演者を二次元化する利点はたくさんあります。事実、有名VTuber を起用したキャンペーンなど、企業の広告として採用するケースは着実に増えています。最近では、観光スポットや名産品をPRする広告塔として自治体で活用されるケースも。このようなタイアップは、今後も増加していくでしょう。
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デジタルコミュニケーション学部 デジタルコンテンツ学科